• 6.27

    海选赛

  • 6.29-7.2

    小组赛

  • 7.4-7.5

    16进8

  • 7.7-7.8

    8进4

  • 7.15

    总决赛

  • 6月29日 19:30

    已结束

    A组积分赛

    全民冠军杯 小组赛

  • 6月29日 20:00

    已结束

    B组积分赛

    全民冠军杯 小组赛

  • 6月30日 19:30

    已结束

    C组积分赛

    全民冠军杯 小组赛

  • 6月30日 20:00

    已结束

    D组积分赛

    全民冠军杯 小组赛

  • 7月1日 19:30

    已结束

    E组积分赛

    全民冠军杯 小组赛

  • 7月1日 20:00

    已结束

    F组积分赛

    全民冠军杯 小组赛

  • 7月2日 19:30

    已结束

    G组积分赛

    全民冠军杯 小组赛

  • 7月2日 20:00

    已结束

    H组积分赛

    全民冠军杯 小组赛

  • <已结束>A组积分赛

  • <已结束>B组积分赛

  • <已结束>C组积分赛

  • <已结束>D组积分赛

  • <已结束>E组积分赛

  • <已结束>F组积分赛

  • <已结束>G组积分赛

  • <已结束>H组积分赛

  • <8进4胜者组> 祖传 Vs LC

  • <8进4胜者组> MG vs 90779-1

  • <8进4败者组> BH vs Holy丶Fleet

  • <8进4败者组> 90779-3 vs FD

  • <8进4败者组> BH vs 祖传

  • <8进4败者组> MG vs FD

  • <已结束>冠亚预选赛战况

  • <已结束>殿军赛战况

  • <

    <已结束>季军赛战况

  • <已结束>冠亚总决赛战况

符合资格进入海选阶段的参赛选手,都将获得“全民冠军杯参赛礼”,内含SP*5000万、卓越TOP20 S级车辆幸运礼包*1、点券10万游戏道具

关于全民冠军杯

全民冠军杯是面向《极品飞车OL》全体玩家开放的全民向、低门槛团队赛事,游戏内上个赛季(2018年5月16日结束的第10赛季)或本赛季截止报名结束,玩家排位赛(6人模式或1V1模式下)段位达到钻石车手Ⅲ级及以上的玩家,均可自行组队报名参赛。通过线上海选赛,筛选32强车队进入正赛,正赛分小组赛和淘汰赛两个阶段,确定4强车队会师总决赛,向30万元人民币现金奖励发起冲击。

参赛要求

游戏内排位赛段位符合报名要求的玩家,可自行组队,以车队形式报名参赛,报名需提供车队名称(不超过4个字符的合法简称)和车队logo(尺寸:58*58,20K内,jpg格式),车队成员需包含1名队长,3名队员和1名替补,单个玩家不得代表多个车队参赛。

报名方式

5月22号至31号期间,由各队伍队长通过线上填写资料的方式报名。队伍队长需严格审查队员资料,如出现漏填、错填、或者虚假填报等情况,责任由队伍自行承担。

赛事规则

海选赛——6月11日至14日,所有符合要求的报名车队,将通过官方开通比赛服权限并发放比赛专用车辆,通过随机抽签的方式决定比赛的对手并进行BO3两两竞速,筛选出32强车队。

小组赛——6月18日至25日,32强车队通过抽签的方式分为8个小组,每个小组进行BO3组内单循环积分赛,胜积1分,败积0分,循环过后,每个小组积分最高的两支车队晋级16强,从本阶段比赛起启用"S/P"赛制,详情见S/P赛制板块。

淘汰赛——6月27日至7月4日,16强车队按照各小组积分第一和第二,分为胜者组和败者组进行双败淘汰赛,16进8阶段采用BO5,8进4阶段采用BO7。

总决赛——7月15日,4强车队会师线下总决赛,进行BO7的双败淘汰赛确定季、殿军车队,冠、亚军将通过B09赛制确定。

任何比赛阶段的同一轮次对抗中,每条赛道仅可选定使用1次。(随机局除外)

任何比赛阶段的同一支队伍内,需使用不同的车辆。

S/P赛制

从本次全民冠军杯赛事从小组赛阶段起,加入了一种全新的赛制,即"S/P赛制"。该赛制将给予广大普通玩家更多的可能性,通过研究对手的套路和习惯,使他们能通过压制对方顶尖选手或选取优势赛道从而拉进与对手的差距。

在进行S/P系统选定前,对阵的两支队伍首先进行BO1地图池内随机地图团队赛,获胜的一方为红队,失利的一方为蓝队。待双方阵营确定后,正式开始S/P系统选定。

S/P系统分为四种不同的权利,分别为【保护】、【禁用】、【选取】、【压制】,参赛队伍每拥有S/P选择权后都可以任意选择其一种权利,“保护 ”、“禁用”、“选取”三项权利需在每一轮正式比赛开始前全部确定,“压制”权利允许积累权利次数,具体压制对象和使用场次可以由队伍在每一轮正式比赛中基于剩余次数与比赛实际情况灵活运用。

【保护】权利——每次选用“保护”权力可以从车辆池内选择一辆未被禁用的车辆作为当前比赛被保护车辆,双方在本轮次比赛中均可使用该车辆。

【禁用】权利——每次选用“禁用”权力可以从车辆池内选择一辆未被保护的车辆作为当前比赛被保护车辆,双方队伍在本轮次比赛中均不可使用该车辆。

【选取】权利——每次选用“选取”权力可以从地图池内挑选一张地图按先后顺序作为本轮比赛比赛地图。

在S/P系统流程结束后,如未选满本场比赛所有地图,则未被选定的地图均以地图池内随机抽签的形式确定。如抽签决定的地图与其他地图重复,则重新抽取随机地图。待所有比赛地图选定完毕后,方可进行正式比赛。

【压制】权利——每次选用“压制”权力可以为己方队伍增加1次压制权利,玩家可以针对当局比赛已确定地图的地图特性,选择使用压制权利的时机。

在正式比赛中的某一地图开始前,玩家均可向裁判提出己方需要在本地图使用己方所拥有的压制权利及使用的数量。

单次压制权利的影响范围仅限于单张地图,在某地图中使用压制权利,可以指定敌方的一名选手使用其指定的车辆(该车辆需在车辆池内且不受禁用车辆限制)。

在单张地图中,每压制1名选手都需要使用1次压制权利。如想要在单张地图中限制多名选手,则必须消耗掉对应次数的压制权利。

同时:

BO3每队最多使用1次压制权利;

BO5每队最多使用2次压制权利;

BO7,BO9每队最多使用3次压制权利;

单张地图使用压制权利数量不限制。

整个S/P选择流程具体顺序如下:

BO3以红-蓝-蓝-红-红-蓝的顺序进行,可以视为全场共有6次权力的选择,双方队伍各有3次选择机会。

即:

第一格:红队 此时可以从4项权利中任选一项。

第二格:蓝队 此时可以从4项权利中任选一项。

第三格:蓝队 此时可以从4项权利中任选一项。

第四格:红队 此时可以从4项权利中任选一项。

第五格:红队 此时可以从4项权利中任选一项。

第六格:蓝队 此时可以从4项权利中任选一项。

BO5:红-蓝-蓝-红-红-蓝-蓝-红

BO7:红-蓝-蓝-红-红-蓝-蓝-红-红-蓝

BO9:红-蓝-蓝-红-红-蓝-蓝-红-红-蓝-蓝-红

车辆列表

奥迪 R8 Coupé V10 plus 2013 (S)

兰博基尼 Gallardo LP560-4 2013 (S)

捷豹 C-X75 2013 (S)

日产 GT-R BlackEdition 2013 (S)

梅赛德斯-奔驰 SLS AMG BlackSeries 2014 (S)

玛莎拉蒂 Granturismo MC Stradale 2014 (S)

福特 GT 2006 (S)

保时捷 911 Turbo (991) 2014 (S)

雪佛兰 Corvette C7 Stingray Z51 2014 (S)

福特 Shelby GT500 2013 (S)

保时捷 Cayenne Turbo S 2015 (S)

宝马 X6 (F16) 2014 (S)

保时捷 Macan GTS 2015 (S)

宝马 X5M 2014 (S)

+8等级 福特 Mustang GT 2015 (A)

+8等级 斯巴鲁 BRZ Premium 2014 (A)

+8等级 三菱 Lancer Evolution IX 2006 (A)

+8等级 日产 Skyline GT-R (32) 1991 (A)

+8等级 福特 Fiesta ST 2013 (A)

+8等级 马自达 RX-7 FD 1995 (A)

地图列表

沙漠山谷

游艇码头

牧场马圈

飞机场

杰依德山脉

阿尔匹诺

落日海岸

贝赛德山脉

绯红峡谷

失落之桥

双子星瀑布

风雪山谷

晨曦灯塔

荒芜工地

不羁旷野

科罗电站

环湖公路

西部村庄

日光之城

迷雾湖畔

上海

云雾山道

葡萄园

沙漠进行曲

选手须知

1.每日比赛前, 队伍负责人需提前与工作人员联系, 确认参赛情况, 并提前调试网络, 设备等参赛环境,请随时带好自己的身份证件及智能手机以备抽查。

2.比赛服账号不允许除赛事举办方许可外任何形式的外借,在出现包括但不限于IP登录异常,MAC地址异常等情况,官方及赛事运营方有权利对此作出独立调查并进行裁决。

3.本次比赛严禁出现代打、使用任何形式的第三方辅助软件、辱骂其他选手或赛事工作人员,一经发现,立即取消比赛成绩及比赛奖金并列入极品飞车OL赛事黑名单。

4.选手可以使用鼠标键盘、游戏手柄、游戏方向盘进行游戏操作,直播软件、录屏软件、网游加速器可以正常使用,但不得修改任何比赛客户端文件。

5.本次比赛默认视为报名队伍队长为队伍负责人,所有比赛奖金或奖励都将会发给队伍负责人,如参赛时发生特殊情况需要申诉,赛事运营方仅接受该队负责人于比赛当日23:00前的申诉。

特殊说明

合理碰撞——比赛中, 玩家可利用合理策略争取胜利, 包括但不限于故意撞击他人车辆, 故意在特定路段进行延阻, 一切玩家间的游戏内碰撞行为均属于竞技的一部分。

空气墙——空气墙属于地图固定元素, 可以被玩家避免或合理利用, 故遭遇空气墙不做任何处理, 当局比赛结果有效。

地图问题——如果玩家遭遇地图问题导致无法继续完成比赛, 工作人员视情况决定处理方式,若无名次变化且该玩家出现问题时与最近的对手有显著差距, 则当局不重赛, 结果有效;若出现地图问题前即将发生名次变化或地图问题导致了名次变化,由裁判组视情况决定是否重赛。

涡轮失效——出现涡轮释放失效的情况不重赛, 当局结果有效。

游戏闪退——行驶过程中游戏闪退,如为玩家个人原因导致, 不重赛, 当局结果有效。

游戏掉线——当玩家掉线时, 根据以下情况决定是否重赛:若玩家掉线导致该玩家没有起步, 则裁判立刻叫停比赛, 当局重赛;若玩家在行驶中掉线, 除非由于服务器原因导致该局选手全部掉线, 否则该局结果有效, 不重赛。

其他说明——赛事主办方可随时对赛事规则进行增补,一切规则最终解释权归赛事组织方所有。